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呵,謝謝了,雖然只看到過boss某一條顏色的血對應特定屬性或吸收或免疫的資料,關於因為造成傷害的方式而變化的抗性真的找不到資料。 還有啊,總覺得怪怪的啊,按照你說的這種節奏,槍獅子打到後來怎麼辦?槍就算是普攻也算是一種攻擊屬性哦。 |
xenia 发表于 2015-6-5 13:01 另外 關於boss的抗性 這個是官方設定 從以前官服就是這樣的。。 |
xenia 发表于 2015-6-5 13:01 我有說 替boss補血的問題啊 就是因為boss抗性過高 比如說 抗性50% 你連環閃電可以打5000 抗性100%就是 打0 抗性150% 就是給他回血 5000明白了吧 不過我也只是猜測 |
gatto123 发表于 2015-6-5 10:39 唔...感謝你的說明,突然有種茅塞頓開的感覺。 發這篇的之前和之後,爬了很多地方的文,不過你沒說還真的完全不知道也沒看過有提到幫BOSS補血的事。 經過了這麼多天,坦白講,有些懶得重複了。 簡單的表達兩點: 1 免疫也就算了,不過........ 2 如果這是最終規則並且永久生效,真心誠意希望有具有權威性有效發言的大人可以一錘定音的來說句「抗性問題就是這樣,以後不會再改」,好讓咱可以把羊扔進冷凍庫專心玩別隻去。 |
這裡給各位科普一下這個問題 你們測試的如果是boss的話 因為boss每一格顏色血量會重新計算 抗性 承受某種屬性過多時候 該種屬性抗性會增加 尤其像冰晶這種 將其電屬性降低n倍之後還打不死 那電抗性會成倍的增長 以至於 你的電屬性打出去都變成了 給boss回血 就是這樣 我並不能給你具體的公式或者是怎樣的詳細解釋 因為我並不知道程序是怎樣設定的。。我只能告訴你大概是這麼個意思 |
呃...謝謝捧場。至少,可以排除咱角色有問題這個可能性了... 記得完全無傷的目標第一發冰晶甚至連著兩發冰晶都MISS的話,電球還是正常的傷害。 真正打到之後的情況就五花八門了。 說真的...再怎麼樣,也很難保證絕對不會MISS,主力技能變成補血....無論如何都很奇怪啊... |
同样的怪我打了四次,每次结果都不同。第一次,无伤通过(冰晶+电球)。 第二次,boss血量为3条时,二转技能(雷神庇护+雷枪)补血,冰晶+电球正常输出;boss血量为一条,任意水技能+电技能补血。 第三次,boss血量为3条时,技能正常。待冰晶出现多次miss后,出现技能补血现象,补血主要以二转技能为主,一转技能为辅(单一技能)。 第四次,幸运降到最低,boss满血多次使用冰晶miss后不出现补血现象。 |
這邊遇到的情況是,MISS的話就沒變化,電該打多少就打多少,命中之後才會開始各種詭異。 |