卡巴拉岛泡点服 - 永远的TO星钻物语

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关于夏日券,最强建议,小猪和大家来看看

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发表于 2015-7-5 12:55:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lixulele 于 2015-7-5 12:58 编辑

首先我给小猪和大家算一笔,活动持续14天,对于一般玩家来说,1天挂10个小时算比较多的了,平均挂机10-12小时每天是大多数玩家正常的水平。10-12个小时,能挖500-700箱子。14天就是7000-9800箱子,就是说绝大多数玩家活动下来总箱子数在8000-10000。如果发光装备需要2夏日券的话。那么开4000-5000个箱子就得出1个,玩家们才有望得到2个。但是现在的几率比这个低的多,意思说,玩家辛苦挂机14天,很可能1张夏日券都得不到,这对于绝大多数玩家是不公平的。

其次,普通券对于大多数玩家来说是没用的,普通装备对大家的吸引力远远不足。商城的,无敌4S 远远在外观和属性上超过这次活动的普通装备,换句话说,大家开了普通券后,要么留着,要么随便换换什么,这次活动完全失去了意义。。。


最后。解决方案:  1.提高开夏日券的几率(这样会损害大多数玩家的利益,特别是已经开了很多箱子的,不可取)
2.普通券既然对大家没什么用,何不增加用普通券换取夏日券(平均100个箱子能开20-35个普通券,10000个箱子能开2000-3500普通券,14天活动下来,对于大多数玩家来说,玩家基本有1800-3500个普通券。 用1000普通券兑换1夏日券     完全可行。这是这次失败的活动唯一的解决方案。。






ps. 对事不对人,若有得罪请见谅。
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发表于 2015-7-6 06:53:16 | 只看该作者
人总是会追求公平
有人几百个箱子开到N张兑换券自然觉得几率无所谓
而从活动初始一直挂机到今天却一无所获的大多数人心都在流血
不爽就是不爽了
还要看某些人怎么认为就是了?
希望大多数人都不考虑自己利益还要去维护既得利益者那自私冷酷的嘲讽也是醉了
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发表于 2015-7-5 19:23:29 | 只看该作者
首先来谈谈活动的意义
虽然是刺激玩家兴趣 但是发光装备的兑换一直就没有提到"保证人人有份"
以开箱子的形式就好比是LL里的UR卡11连抽 舰娘里的大建和捞船
也就是说: 出不出全看运气! 大家的起跑线是一样的!
这就是最公平的一种方式 结果如何全看脸
那么回到提议上来说
就算用了普通券去换夏日券 那么那些没有很多时间挂钻的玩家呢? 就抛弃他们了是吗?
如果真这么做 我觉得3天内必定有人会进一步要求普通券可以交易!
这提议也就是为了满足花了大把时间又希望落空的玩家的贪心 于是想逼迫GM提高自己的起跑线

强者改变自身 弱者抱怨环境

曾经在美加路广场听到有人说升级太慢 应该再提高经验倍率
我觉得这种人只适合玩那种坐在城门口10分钟就满级的垃圾页游
一个游戏的成败与否也就跟他们的贪婪+懒惰得分划等号
明天又要更新 没提到夏日的出现率 每天有多少号在挂钻 怎么就少数人抱怨不出夏日券呢
多数人都认同了呗
结果就是 不如继续去挖 不出券去洗脸 同样的几率为什么就有人能开出来呢

永远不要用各种理由去粉饰自己心里的那点小九九 那样只会被人嘲笑(
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发表于 2015-7-5 23:08:26 | 只看该作者
你真的開了8000多個甚至更多都沒有半張你再來說
你懂挖了一堆半張夏日都開不到的心情嗎
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发表于 2015-7-5 23:13:57 | 只看该作者
你们懂根本没多少时间挂钻的人是什么心情吗?
反正别人开不到不关自己的事 自己能有夏日券就行了 是这个意思吧?
个性都没了还签什么名
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发表于 2015-7-5 23:19:02 | 只看该作者
r841207za 发表于 2015-7-5 23:08
你真的開了8000多個甚至更多都沒有半張你再來說
你懂挖了一堆半張夏日都開不到的心情嗎 ...

我说的你就没看懂
开箱子就是大家几率全一样 结果就看运气
相比挂不了多少箱子的玩家来说 8000这个基数代表着什么
这可是比时间少的玩家多了几倍几十倍的抽奖次数!!
这是个公平与否的问题

嘛 我也不指望谁都能看懂 毕竟只考虑自己利益的人 脑容量大小是不容许他过多思考的
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发表于 2015-7-6 09:31:02 | 只看该作者
我沒有參加這次活動,一方面是完全沒有這麼多時間來掛機,二方面是我看見那麼多人參加,結果只可能出現2個
1.發光裝備氾濫,我等活動結束只要去收外觀就可以
2.GM嚴格控制發光裝產量,這種情況有很大可能導致玩家花大量時間卻得不到相應回報,風險>收益

我贊同LZ所說這次活動是愚蠢的策劃,首先服務器變卡,其次玩家得到想要的東西要看臉而不是看努力程度
我希望下次活動能優先考慮【如何讓玩家積極的,開開心心的來主動做某件事;而不是有點被動的,變相強制性的參與】
最後說一句,當一個玩家不顧電費瘋狂掛機參與此次活動,最後不幸的沒能得到想要的獎勵,打擊會是巨大的
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发表于 2015-7-6 11:22:11 | 只看该作者
老實說 這個活動意義不明 吸引的只是一群在掛鑽的人
你大可以看看美加路的掛店人數 跟以前正服開活動對比一下就知道這個活動的失敗了
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发表于 2015-7-6 11:37:09 | 只看该作者
這次活動重點,重點,重點,很重要,所以3次

小號 垃圾 夏日卷

玩家開分身掛鑽,伺服器出活動時就 當機 當機 當機
當機了,就要加強伺服器的穩定性,久而久之是惡性循環

鑽物品活動就出現一堆垃圾,沒清道夫,過地圖少不免會LAG
就算給你開多幾張地圖掛鑽,又有多少玩家會轉地方繼續掛鑽
都已經集中在珊瑚了,這活動有點無聊,只是在掛而已玩家沒互動

夏日卷.....怎說,靠機率去抽....99%幸運 1%努力 對吧?!
為了發光裝去掛鑽而已,付出跟收穫不會同等的
置頂不知有沒有人注意到,發光裝不只有這次的活動中取得
這個暑假中,還是有活動去取得這些發光裝備

個人意見,對事不對人,如果有人對號入座我也沒辦法,隨你說

P.S 如果有活動要舉辦的話我真的希望不是以掛鑽,單1地圖打怪,而是玩家可以互動的方針,最少我會開心
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发表于 2015-7-6 12:04:38 | 只看该作者
本帖最后由 fenrirwong 于 2015-7-6 12:09 编辑

要全部取得的話就是每個活動都要取得必要的物品啊
"打開箱子有可能獲得酷普莉交換券(兌換酷普莉裝備)、夏日暑假酷普莉交換券(發光裝備兌換物品之一),"

所以後面的兌換物品之二之三還是這個機率的話,難聽點說,有可能全服只有10個人有發光裝
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